您的位置: 专家智库 > >

冯俊杰

作品数:6 被引量:8H指数:2
供职机构:辽宁师范大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术经济管理文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 4篇统一建模
  • 4篇统一建模语言
  • 4篇面向对象
  • 4篇建模语言
  • 3篇基于UML
  • 2篇系统设计
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟战场
  • 1篇虚拟战场环境
  • 1篇引擎
  • 1篇游戏开发
  • 1篇游戏系统
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇语言
  • 1篇语言实验
  • 1篇语言实验室
  • 1篇语言学习
  • 1篇语言学习系统
  • 1篇语音
  • 1篇语音实验室

机构

  • 5篇辽宁师范大学
  • 1篇大连大学
  • 1篇浙江大学

作者

  • 5篇冯俊杰
  • 3篇孙晓鹏
  • 2篇李翠芳
  • 1篇邵英安

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇神州

年份

  • 1篇2018
  • 3篇2010
  • 1篇2009
6 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于UML的FPS游戏系统的设计与实现
游戏的开发迫切需要设计一个具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎。运用面向对象技术,设计了基于统一建模语言(UML)的、应用于第一人称射击类游戏的三维游戏引擎。在确定系统开发目标的基础上,对系统进行了需求分析及...
冯俊杰Feng Junjie孙晓鹏Sun Xiaopeng邵英安Shao Yingan李翠芳Li Cuifang姜雪伟Jiang Xuewei
关键词:游戏开发统一建模语言面向对象方法游戏引擎
UML在游戏系统分析与设计中的应用被引量:3
2010年
游戏的开发迫切需要设计一个具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎。运用面向对象技术,基于统一建模语言(UML)、设计了应用于第一人称射击类游戏的三维游戏引擎。在确定系统开发目标的基础上,对系统进行了需求分析及用例建模,并完成了作为静态结构的类图和包图以及作为动态行为的顺序图和协作图的设计,最终进行了系统实现。
孙晓鹏冯俊杰邵英安李翠芳
关键词:面向对象系统设计
基于UML的虚拟战场环境的设计与实现被引量:4
2010年
为了建立具备通用性、可复用性以及可扩展性的虚拟战场环境系统,提出了将面向对象建模语言UML引入虚拟战场环境设计的方法。在确定系统开发目标的基础上,对系统进行了功能需求模型、静态模型、动态模型的设计,抽象出虚拟战场仿真系统的共同功能特征,最终进行了系统实现。实验结果表明,该方法增强了建模的直观性和易理解性,使得虚拟战场环境的开发具有可靠性高、模型重用性好、易于扩充和开发周期短等优点。
冯俊杰孙晓鹏李翠芳
关键词:统一建模语言虚拟战场环境面向对象系统设计
基于云网络的语音实验室的设计及应用
2018年
引言语言学习系统由教室控制单元和学生学习单元组成,目前市场上语言学习系统的品牌很多,但是功能相差不大,大致可分为以下几种:第一种是模拟语音实验室,第二种为数字语音室,第三种为云网络语音实验室。模拟语音室的构成是模拟语音终端加模拟控制端模式。采用模拟版配置的语音室具有设备运行稳定、故障少、维护量小的优点,但稳定性差,音质不理想,大多为单声道,系统功能单一,教学交互性差,所有的传统型语言实验室在上课后只能闲置,没有任何利用的空间。
冯俊杰
关键词:语音实验室网络语言学习系统数字语音室语言实验室
基于UML的三维漫游系统的分析与设计
虚拟漫游技术是虚拟现实领域的一个重要研究方向。用户通过交互设备与由计算机生成的虚拟环境进行观察和体验,给人一种身临其境的感觉。它在军事、医疗、游戏,建筑、旅游等方面有着广阔的发展空间和应用前景。随着计算机仿真、虚拟现实、...
冯俊杰
关键词:统一建模语言虚拟现实漫游系统面向对象
共1页<1>
聚类工具0