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曹敏

作品数:1 被引量:9H指数:1
供职机构:中南大学信息科学与工程学院更多>>
发文基金:湖南省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇地形漫游
  • 1篇视点相关
  • 1篇四叉树
  • 1篇漫游
  • 1篇LOD

机构

  • 1篇中南大学

作者

  • 1篇杨长兴
  • 1篇杨炼
  • 1篇曹敏

传媒

  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 1篇2008
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
大规模地形漫游中动态LOD算法研究被引量:9
2008年
大规模的地形渲染技术一直是图形学里的热点问题之一。它在GIS、飞行模拟器、视频游戏里有重要的作用。大规模地形渲染的两个主要问题是地形数据存储问题和三角形数目问题。针对3D视频游戏,文中采用数据分块、局部数据显示以及与视点相关的裁减策略来控制数据显示量,使用了一种基于四叉树的LOD算法来解决大规模地形渲染中的三角形数目问题。实验结果表明综合使用上诉方法,有效地减少了显示数据计算量,能满足3D游戏场景的交互式漫游的实时性要求。
曹敏杨长兴杨炼
关键词:LOD四叉树视点相关
共1页<1>
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