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李素丽

作品数:3 被引量:8H指数:1
供职机构:北京大学网络教育学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学政治法律经济管理更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇政治法律

主题

  • 3篇游戏
  • 3篇少年
  • 3篇青少年
  • 2篇娱乐
  • 2篇娱乐方式
  • 2篇网络游戏
  • 1篇电子游戏
  • 1篇学生网络
  • 1篇日本游戏
  • 1篇青少年网络
  • 1篇网络娱乐
  • 1篇文化
  • 1篇文化传播
  • 1篇问卷
  • 1篇问卷调查
  • 1篇国文

机构

  • 3篇北京大学
  • 2篇中央电化教育...
  • 1篇河南大学

作者

  • 3篇尚俊杰
  • 3篇李素丽
  • 2篇王珠珠
  • 1篇蒋宇
  • 1篇张弦

传媒

  • 1篇中国电化教育
  • 1篇现代远程教育...

年份

  • 1篇2013
  • 2篇2011
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
电子游戏对青少年认识他国文化的作用和影响被引量:1
2011年
随着互联网的快速发展,电子游戏已经成为一种重要的文化传播媒体。电子游戏中的文化元素对青少年了解其他民族和国家的文化是否具有重要的影响引起了学术界的广泛关注。日本游戏由于造型符合亚洲玩家的审美观,深受中国游戏玩家喜欢。通过对玩日本游戏的中国青少年进行案例分析、访谈和问卷调查发现:日本游戏中所呈现的民族服饰、生活方式、建筑风格、行为方式、故事情节等文化元素对中国青少年了解日本文化具有一定的积极作用,而游戏中的暴力、色情和恶搞等元素也对中国青少年的成长产生了一定的负面影响。但目前这些影响还很有限,绝大多数的青少年有一定的控制能力。
尚俊杰蒋宇李素丽张弦
关键词:电子游戏日本游戏青少年文化传播
学生网络娱乐方式的现状调查与分析
网络的普及使得网络娱乐成为青少年重要的生活娱乐方式,由于青少年身心发展尚不成熟、自控能力欠缺等特质,青少年沉迷于网络娱乐的问题也越来越受到社会的重视。本研究主要采用问卷调查法从网络音乐、网络视频、网络游戏三个方面出发调查...
李素丽王珠珠尚俊杰
关键词:青少年网络游戏
青少年网络娱乐方式调查研究被引量:7
2013年
当前,网络娱乐成为了青少年重要的娱乐方式,对青少年产生了重要的影响。该研究主要采用问卷调查的形式了解青少年在使用网络音乐、网络视频、网络游戏三个方面网络娱乐方式的现状,包括:娱乐内容、方式、频度等;探究青少年网络娱乐行为产生的动机、态度及其影响因素;挖掘青少年网络娱乐行为对其发展产生的影响,包括:知识、能力、情感态度价值观。结果发现:网络丰富青少年的娱乐生活,增大了青少年的自主选择性,同时在网络娱乐生活中,青少年得到了精神的放松,扩展了人际关系。
王珠珠李素丽尚俊杰
关键词:青少年网络娱乐网络游戏问卷调查
共1页<1>
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