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张弦
作品数:
1
被引量:1
H指数:1
供职机构:
河南大学教育科学学院
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相关领域:
文化科学
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合作作者
李素丽
北京大学网络教育学院
尚俊杰
北京大学教育学院
蒋宇
中央电教馆学校教育技术研究部
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2011
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电子游戏对青少年认识他国文化的作用和影响
被引量:1
2011年
随着互联网的快速发展,电子游戏已经成为一种重要的文化传播媒体。电子游戏中的文化元素对青少年了解其他民族和国家的文化是否具有重要的影响引起了学术界的广泛关注。日本游戏由于造型符合亚洲玩家的审美观,深受中国游戏玩家喜欢。通过对玩日本游戏的中国青少年进行案例分析、访谈和问卷调查发现:日本游戏中所呈现的民族服饰、生活方式、建筑风格、行为方式、故事情节等文化元素对中国青少年了解日本文化具有一定的积极作用,而游戏中的暴力、色情和恶搞等元素也对中国青少年的成长产生了一定的负面影响。但目前这些影响还很有限,绝大多数的青少年有一定的控制能力。
尚俊杰
蒋宇
李素丽
张弦
关键词:
电子游戏
日本游戏
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文化传播
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