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周季夫

作品数:3 被引量:19H指数:2
供职机构:西北工业大学高性能计算研究与发展中心更多>>
发文基金:中国航空科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇LATTIC...
  • 1篇多线程
  • 1篇软件设计
  • 1篇数值模拟算法
  • 1篇外推
  • 1篇系统软件
  • 1篇系统软件设计
  • 1篇线程
  • 1篇计算统一设备...
  • 1篇架构
  • 1篇方腔
  • 1篇PC104
  • 1篇SOCKET
  • 1篇TCP/IP
  • 1篇BOLTZM...
  • 1篇CUDA加速
  • 1篇DOS
  • 1篇GPGPU

机构

  • 3篇西北工业大学
  • 1篇西南大学
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 3篇周季夫
  • 2篇钟诚文
  • 1篇尹世群
  • 1篇刘沙
  • 1篇熊生伟
  • 1篇解建飞
  • 1篇张勇
  • 1篇郑彦奎

传媒

  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇测控技术
  • 1篇科学技术与工...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2008
  • 1篇2007
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于DOS的多线程网络化数据采集系统软件设计被引量:1
2007年
介绍了一种简化嵌入式PC104单板计算机的多线程网络化应用程序开发的新方法。在DOS操作系统下,通过安装W in32扩展程序,实现了运行W in32 Console模式程序的环境。在其他计算机上,采用M icrosoft V isual C++设计的Console程序可直接运行在该环境中,因而降低了嵌入式计算机的数据采集、控制和网络通信程序设计难度。详细介绍了一个实例的实现过程。
钟诚文周季夫
关键词:DOSPC104TCP/IPSOCKET多线程
基于GPGPU的Lattice-Boltzmann数值模拟算法被引量:15
2008年
对Lattice Boltzmann方法(LBM)在GPGPU下的建模和算法进行了一系列研究,使得该方法在GPU下的计算加速比提升,大大缩短计算过程的时间消耗.重新设计了GPU的计算流程,在舍弃pixel buffer离屏渲染的同时,采用最新的帧缓存对象,多重纹理、多通道渲染和乒乓技术来设计一套基于方腔的LBM数值模拟程序,最终使GPU的计算时间缩短到CPU计算时间的六分之一.
周季夫钟诚文尹世群解建飞张勇
Lattice-Boltzmann方腔模型的CUDA加速实现被引量:3
2010年
对Lattice Boltzmann方法(LBM)在CUDA下的建模和算法进行了研究,使得该方法在GPU下的计算速度得到提升,大大缩短了计算过程的时间消耗。利用非平衡外推边界条件处理,以LBM方法模拟了D2Q9模型的方腔顶盖驱动流动,采用全局内存和纹理内存存储数据,将模型中9个分布函数存储为二维网格,每个网格分配一个线程,每个线程块包括256个线程,多条线程并行计算。在普通个人计算机上,采用NVIDIA GeForce 9600 GT显卡和CUDA,实现了LBM模拟方腔流动,将计算速度提高到CPU的50倍。
郑彦奎刘沙熊生伟周季夫
关键词:BOLTZMANN方法
共1页<1>
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