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陈星荣

作品数:4 被引量:4H指数:2
供职机构:上海工程技术大学高等职业技术学院更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学

主题

  • 3篇武术
  • 2篇游戏
  • 2篇游戏化
  • 2篇游戏化教学
  • 2篇教学
  • 2篇ARCS
  • 1篇得分
  • 1篇得分技术
  • 1篇动机
  • 1篇动机设计
  • 1篇赛中
  • 1篇少年
  • 1篇青少年
  • 1篇武术学习
  • 1篇男子
  • 1篇空手道
  • 1篇ARCS动机...
  • 1篇ARCS模型

机构

  • 4篇上海工程技术...

作者

  • 4篇马佩
  • 4篇陈星荣
  • 3篇吴旭东

传媒

  • 2篇体育科技文献...
  • 2篇武术研究

年份

  • 1篇2018
  • 3篇2017
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
ARCS模型视角下武术游戏化教学研究
2017年
武术作为中国传统文化之一,有着强身健体、修身养性的功能,能够提高人们的生活健康质量。从ARCS模型动机激发与维持的教学策略出发,探讨ARCS模型视角下武术游戏话教学的学习目标、学习内容以及学习方法的设计要点。从游戏化教学理念出发,将游戏教学植入到武术课堂中来,以增强武术课堂教学的趣味性。
陈星荣马佩吴旭东
关键词:武术游戏化教学ARCS
空手道组手比赛中男子有效得分技术的研究被引量:2
2017年
空手道组手运动在世界范围内特别是在日本、欧洲等国家和地区经过长期的发展,己达到很高的水平,中国空手道运动员目前已经参加世锦赛,亚锦赛各类重大赛事,2020年即将参加在东京举办的奥运会,可谓从发展的初期到现在,一直面临世界空手道强国的挑战。本文主要采用了文献资料法、访谈法、逻辑分析法和录像观察法,以取得2016年全国锦标赛男子组手前八名的上海体育学院院队的运动员为研究对象,研究他们在比赛中有效得分技术的运用情况。通过文献资料法、访谈法、录像观察法、数理统计法等对空手道比赛中不同的有效得分的技术进行了比较研究,其中主要有:拳法技术、腿法技术以及摔法技术,拳法技术是使用次数最多的有效得分方式,而摔法是得分成功率最高的;因此,不断加强三大得分技术练习、提高相互之间的配合力度,这将有助于运动员在比赛中快速有效的得分。
马佩陈星荣
关键词:空手道
近十年关于武术游戏化教学研究综述被引量:2
2017年
文章以我国2007—2016年期间公开发表的关于武术游戏研究的学术论文为样本,采用统计分析、文献研究的方法,从武术游戏化教学研究成果的研究时间与文献类型、研究性质、研究主题以及被下载次数和被引用次数四个方面进行统计分析。结果表明,武术游戏研究整体质量有待加强;文章性质需增加理论性研究;需提高对武术游戏理论方面进行研究的文章质量与数量;整体研究成果的学术影响力仍需加强。
陈星荣吴旭东马佩
关键词:武术游戏化教学
ARCS动机设计模式对青少年武术学习的实验研究
2018年
两个月的实验研究表明,根据ARCS动机模式进行武术教学可以更容易调动学生学习武术的积极性,让学生更加有效的掌握武术动作,最终武术水平明显优于使用传统教学方法进行武术学习的学生,此对照实验表明ARCS动机策略教学对促进武术学习是有效的。
陈星荣吴旭东马佩
关键词:武术ARCS
共1页<1>
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