吴晓成
- 作品数:8 被引量:10H指数:2
- 供职机构:西安航空计算技术研究所更多>>
- 发文基金:国防科技技术预先研究基金中国航空科学基金国家科技重大专项更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信建筑科学更多>>
- ARINC659总线测试方法研究被引量:1
- 2016年
- ARINC659总线是一个具有总线传输时间确定性的多节点串行通信总线,为了保障ARINC659总线系统在通信过程中的高容错性、高冗余度、高完整性和高可靠性,对其进行充分测试是十分必要的,能确保ARINC659总线系统安全可靠地使用。搭建了ARINC659总线测试平台,在此基础上从物理层和数据链路层两方面对ARINC659总线的测试进行了分析和研究,对提高ARINC659总线系统的可靠性具有重要意义。
- 吴晓成杨峰淮治华柏美娟
- 关键词:总线故障物理层数据链路层
- 基于SysML&SystemC的GPU任务调度单元事务级建模
- 2021年
- 传统的“瀑布”式芯片设计验证方法缺乏高效的协同设计验证手段,已不能满足当前架构复杂和规模宏大的GPU芯片的设计开发要求,采用基于事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)模型的设计验证方法应运而生。作为GPU图形顶点和像素染色任务的调度中枢,任务调度单元的设计尤为复杂和关键,为了加速架构、软件和RTL的研制进度,联合系统建模语言(SysML)和SystemC语言对任务调度单元进行事务级建模。利用SysML构建了任务调度单元的结构和行为视图模型,通过视图模型对架构设计的静态结构和动态行为进行初步的分析验证,利用SystemC语言构建了任务调度单元的TLM模型,搭建了仿真平台进一步验证和优化了架构和算法设计。TLM模型为软件和RTL设计提供了参考模型,有效降低了GPU设计验证迭代的复杂度,加速了GPU的设计验证收敛。
- 张少锋田泽吴晓成吴晓成陈佳
- 关键词:GPU系统建模语言事务级建模SYSTEMC
- 基于UML SystemC的纹理映射建模方法研究
- 2020年
- 纹理映射是计算机图形计算中光栅化阶段重要组成部分,处于绘制流水线的像素数据处理阶段,主要特点是数据吞吐量和运算量非常大,数据处理速度是影响图形处理器芯片(GPU)性能的重要因素。为了能够实时渲染3D图形,需要在系统设计的论证阶段,对纹理映射的系统需求和设计方案进行正确性和充分性验证,进而发现系统架构和算法的设计缺陷。为此,提出一种基于UML SystemC的纹理映射硬件建模方法,详细描述了GPU中纹理映射操作的具体事务级(TLM)建模过程,由Sobel边缘检测函数对目标图像进行边缘检测。结果表明,算法能够实现边缘清晰的真彩色贴图效果,搭建的硬件架构模型为RTL设计提供了参考依据。
- 魏美荣田泽田泽韩立敏
- 关键词:统一建模方法事务级建模纹理映射
- 基于UML&SystemC的GPU几何管线光栅化硬件建模被引量:4
- 2019年
- 架构与算法是决定GPU性能的重要因素,需要尽可能早地对其进行评估和验证。提出基于统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)的模型,详述了针对GPU几何管线架构和线图元光栅化算法建模的过程及方法,并采用SystemC语言实现了事务级建模(Transaction-level Modeling,TLM)模型和仿真。验证了架构和算法的正确性以及模型的有效性和可行性,为RTL设计提供了参考依据。
- 陈佳田泽吴晓成吴晓成
- 关键词:UMLTLMSYSTEMC建模仿真
- 基于UVM实现时间同步电路的功能验证被引量:5
- 2013年
- 时间同步电路模块是某款在研网络通信SoC芯片的核心IP之一,为通信网络子系统之间提供精准的时间同步功能,因此对其功能正确的验证具有重要意义。如果采用传统的定向测试方法对其验证将很难遍历到所有情况,而采用受约束的随机测试、基于覆盖率驱动的UVM验证方法学,能大量减小验证激励的开发项,有效穷举要验证的功能点。文中介绍了基于UVM验证方法学验证平台设计实现的过程,经过仿真验证和覆盖率的统计分析,证明采用该方法能高效地检查出设计的缺陷,减少了验证花费的时间。
- 王世中田泽吴晓成张荣华王治王纯委
- 基于SystemC的GPU参数分配单元硬件TLM建模被引量:1
- 2020年
- 为了研究GPU参数分配单元处理OpenGL绘图命令和功能命令的顺序性机制,采用SystemC建模语言,基于硬件事务级建模(Transaction-Level Modeling,TLM)思想,详细描述了GPU参数分配单元模型的模块、接口、进程等建模过程,模型之间时钟和事件同步,模块之间通过端口和层次化通道通讯,具有建模效率高和仿真速度快的优点.最后通过仿真结果验证了架构和算法的正确性,实现了在RTL设计之前尽可能早的对架构和算法进行探索和验证,为RTL设计提供参考依据,加速了GPU的软硬件协同设计.
- 姜丽云田泽吴晓成张骏
- 关键词:图形处理器事务级建模OPENGL
- IEEE-1394a串行总线链路层IP关键技术研究与实现
- EE1394串行总线技术作为一种数据传输的标准,具有高速、灵活和可扩展性等特点,已经被越来越多的电子设备所使用.本文通过研究IEEE-1394a串行总线链路层的关键技术,描述了IEEE-1394a链路层IP的实现及验证....
- 吴晓成田泽王世中何嘉文
- 关键词:串行总线链路层网络协议数据传输
- 基于UML&SystemC的GPU片段处理TLM建模
- 2020年
- GPU片段处理单元位于图形处理器渲染管线的末尾,执行对将要存储到缓冲区的片段的测试、混合、屏蔽、逻辑等所有操作。为了在RTL设计之前快速研究GPU片段处理单元的硬件结构及功能算法,文中联合使用统一建模语言(unified modeling language,UML)和SystemC语言对GPU片段处理单元进行事务级建模(transaction-level modeling,TLM)。首先设计了GPU片段处理单元的类图、结构图、行为图等视图,对系统进行静态结构和动态行为的描述;然后将UML可视化视图转换为基于SystemC的事务级模型,详细描述了GPU片段处理单元的模块、接口、端口、进程等建模过程,模块之间通过端口和层次化通道通讯,具有建模效率高和仿真速度快的优点;最后基于Linux操作系统仿真平台验证了架构和算法的正确性,实现了在设计的前期进行软硬件的协同仿真和算法的验证、优化,对硬件架构进行探索,有利于加速以图形处理器为核心的设计和开发。
- 姜丽云田泽吴晓成吴晓成
- 关键词:统一建模语言片段事务级建模