宋磊
- 作品数:3 被引量:2H指数:1
- 供职机构:上海大学通信与信息工程学院更多>>
- 发文基金:上海市教育委员会创新基金国家自然科学基金国家重点实验室开放基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于直方图匹配的艺术Mosaic图像并行拼贴被引量:1
- 2018年
- 为获得高质量的艺术Mosaic图像拼贴视觉效果,提出基于直方图匹配的并行拼贴算法。根据直方图距离挑选原图像分割块中最佳匹配子图像,采用直方图匹配法对艺术Mosaic图像进行颜色校正。拼贴算法中,原图像分割、直方图比较、颜色校正及子图像填充过程均使用基于CUDA(统一计算设备架构)的GPU(图形处理器)并行计算,通过实验分析和用户调查验证本文算法的有效性。结果表明:与传统基于颜色均值的颜色校正法相比,本文算法拼贴结果更接近原图,整体视觉效果更协调;基于CUDA的GPU并行计算提高了算法效率,从而实现交互式艺术Mosaic图像递归式拼贴。
- 宋磊宋磊朱晓强史璇朱梦尧朱梦尧
- 关键词:直方图匹配
- 头戴设备VR环境下光滑加权等距面交互建模被引量:1
- 2018年
- 给出一种在头戴设备VR环境中交互式建模机制,通过头戴式VR设备手柄可输入点、线、面基本骨架,对于给定的可变半径信息,在GPU上采用CUDA(Compute Unified Device Architecture)并行计算带权重的距离场,并进一步采用并行Marching Cubes方法提取等距面。为避免多骨架等距面交接处的不光滑性,本建模系统采用加权滤波核函数根据骨架半径对距离场自适应光顺处理,从而生成基于骨架的多组件光滑混合模型。系统所提供交互方式自然,适合非专业人员的快速建模需求,并且所生成模型具有二维流形表面特征,可直接用于三维打印。
- 朱晓强潘虹艺徐浩徐浩宋磊宋磊
- 关键词:等距面隐式曲面虚拟现实人机交互
- 基于α-shape的树冠LOD建模
- 2017年
- 以点云形式的树模型为输入,以3D Delaunay三角化为基础,选取最优α值并生成点云的最小连通α-shape;然后计算其距离场并进行滤波处理,以提取α-shape的光滑等距面;进一步采用Laplacian骨架提取的分割方法从等距面中分割出树干和树冠点云的包围体。最后以树冠包围体内点云的多分辨率α-shape为细节层次(LOD)模型用于非真实感VR场景。
- 朱晓强周浩宋磊
- 关键词:虚拟现实