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张军

作品数:7 被引量:31H指数:3
供职机构:西华大学数学与计算机学院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学理学更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇理学

主题

  • 3篇图像
  • 2篇基于图像
  • 2篇光顺
  • 2篇光照
  • 1篇导数
  • 1篇图像融合
  • 1篇曝光值
  • 1篇曲面
  • 1篇曲面光顺
  • 1篇最小二乘
  • 1篇最小二乘拟合
  • 1篇网格
  • 1篇网格简化
  • 1篇明暗恢复形状
  • 1篇灰度
  • 1篇灰度值
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机应用
  • 1篇光顺算法
  • 1篇光顺准则

机构

  • 6篇西华大学
  • 2篇西北工业大学
  • 1篇四川大学

作者

  • 6篇戴霞
  • 6篇张军
  • 2篇彭国华
  • 1篇叶正麟
  • 1篇王邦平
  • 1篇孙德全
  • 1篇张军

传媒

  • 3篇计算机工程与...
  • 1篇软件学报
  • 1篇工程图学学报
  • 1篇第三届中国几...

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
  • 2篇2005
7 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
不同曝光值图像的直接融合方法被引量:16
2011年
提出了一种直接从同一场景多次不同曝光值下成像的LDR(low dynamic range)图像序列中提取每个像素位置最佳成像信息的图像融合方法,可以在无需任何拍摄相机参数及场景先验信息的情况下,快速合成适合在常规设备上显示的HDR(high dynamic range)图像.该方法利用特殊设计的鲁棒性曲线拟合算法建立LDR图像序列中每个像素位置像素值曲线的数学模型,并由此给出评价单个像素成像时曝光合适程度的标准和融合最佳成像像素信息的方法.对不同场景的大量实验结果显示,该方法的计算结果与传统HDR成像技术经过复杂的HDR重建和色调映射计算后得到的结果相当,但具有更高的计算效率,并同时对图像噪声、相机微小移动和运动目标的影响具有较好的鲁棒性.
张军张军戴霞孙德全
关键词:图像融合最小二乘拟合
基于样例学习的任意光照下的人脸3D重建方法被引量:3
2008年
待匹配的人脸图像与数据库中的原型图像之间的光照差异是自动人脸识别的主要瓶颈问题之一。提出了一种基于样例学习方式的3D人脸形状重建方法,既可以生成任意光照条件下的数据库中人脸图像,也可以对待识别图像进行重新光照,合成无阴影的图像。该方法在建立人脸数据库时利用光度立体技术分离人脸图像的纹理和形状信息,并用多面体模型在最小二乘意义下恢复其3D信息并更新法向量场以克服阴影误差,从而可以利用计算机图形学的方法合成任意光照条件下和小角度姿态改变时的人脸图像;在识别时采用数据库中3D数据的线性组合形式对输入图像建模,以估计其3D信息,从而可以重新照明。在YaleB人脸数据库上的实验表明,在建立3D人脸数据库后,该方法可以快速恢复输入单幅图像中人脸的3D信息,并生成任意光照条件的该人脸图像。
张军戴霞
一种基于拟合二阶导数曲线的光顺算法被引量:6
2005年
论文针对目前曲线光顺算法存在的问题,提出在小挠度情况下的利用曲线二阶导数平滑程度来判断曲线光顺性的准则,并在此基础上提出了一种采用最小二乘法来拟合曲线型值点列的二阶差商曲线,然后通过两次积分来反求出光顺曲线思想的曲线光顺算法,并给出了实际的算例来说明该算法的优越性。文中讨论了该方法的误差上界,从而能有效地控制算法在进行光顺时对曲线型值点的移动范围。
戴霞彭国华叶正麟张军
关键词:光顺二阶导数
基于图像的曲面光顺算法被引量:2
2005年
针对目前曲面光顺算法存在的问题,提出了一种由平滑曲面在平行光照射下图像达到光顺的思想而形成的曲面光顺算法。该算法直接平滑曲面在平行光照射下的图像,然后通过光度立体技术反求出光顺后的曲面。由于能直接平滑曲面在平行光照射下的图像,使得光顺后的曲面在基于光照模型的曲面光顺准则下具有很的好光顺性质。应用实例显示,该算法能在保持原曲面形态的基础上达到很好的光顺效果。
张军彭国华戴霞
关键词:计算机应用曲面光顺光顺准则
基于误差约减的从明暗恢复形状方法
提出了一种基于'误差约减'思想的从明暗恢复形状方法,使从明暗恢复形状方法的精度进一步提高。第一步,利用现有从明暗恢复形状的方法得到曲面的三维信息;第二步,在一定光照模型下计算出恢复曲面的光照图像,再从该图像中恢复曲面形状...
张军戴霞
关键词:光照模型
文献传递
一种针对基于图像的3D重建网格的简化算法被引量:1
2006年
文章提出了一种针对“基于图像的曲面3D重建网格”的简化算法,利用原曲面光照图像的等灰度值曲线来确定初始简化三角网格,然后通过若干次细分操作改善三角网格的形状,从而形成最终的简化网格。由于所有计算都在平面图像上进行,使得复杂的三维网格简化计算变成相对容易的平面网格简化计算,并同时具有保持原曲面的显示效果的优点。实验结果显示,该算法具有高效的计算速度和良好的显示效果保持特性,并可望应用到更广泛的高度场数据的简化方法中。
张军戴霞
关键词:网格简化3D重建
共1页<1>
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