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李永青

作品数:7 被引量:34H指数:3
供职机构:浙江大学更多>>
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>

领域

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主题

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  • 5个游戏引擎
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机构

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资助

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传媒

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地区

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11 条 记 录,以下是 1-10
潘志庚
供职机构:杭州师范大学
研究主题:计算机图形学 虚拟现实 网格简化 虚拟环境 虚拟人
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何高奇
供职机构:华东师范大学
研究主题:UNITY3D 虚拟现实 计数方法 用户管理模块 游戏行为
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吕培
供职机构:郑州大学
研究主题:卷积 存储介质 图像 舰载机 背景图像
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郭康德
供职机构:浙江大学
研究主题:指尖检测 KALMAN滤波 背景图片 交互模型 交互方法
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吕震
供职机构:浙江大学城市学院
研究主题:反求工程 特征提取 CAD 三角BÉZIER曲面 换热器
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杨浩然
供职机构:浙江大学
研究主题:健身 客户群 设计网络 游戏引擎 游戏设计
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孙超
供职机构:浙江大学
研究主题:厌氧折流板 废水 家具 病原菌 操纵机构
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苏绍勇
供职机构:南京大学计算机科学与技术系计算机软件新技术国家重点实验室
研究主题:分布式虚拟环境 虚拟环境 基于AGENT 网络通信协议 电子竞技
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李祥晨
供职机构:国家体育总局体育科学研究所
研究主题:系统仿真 训练负荷强度 虚拟现实 体能主导类项群 体能主导类
发表作品相关人物供职机构所获资助研究领域
贾明
供职机构:浙江大学航空航天学院
研究主题:反求工程 三角曲面 三角BÉZIER曲面 CAD B样条
发表作品相关人物供职机构所获资助研究领域
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