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傅由甲

作品数:31 被引量:79H指数:5
供职机构:重庆理工大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金重庆市科技攻关计划重庆市高等教育教学改革研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 19篇期刊文章
  • 8篇专利
  • 2篇学位论文
  • 2篇会议论文

领域

  • 21篇自动化与计算...
  • 6篇文化科学

主题

  • 9篇人脸
  • 8篇图像
  • 6篇人脸姿态
  • 4篇网络
  • 4篇教学
  • 4篇仿真
  • 3篇单幅
  • 3篇人脸特征
  • 3篇碰撞检测
  • 3篇网络工程
  • 3篇计算机
  • 3篇驾驶
  • 3篇估计方法
  • 3篇场景管理
  • 2篇低分辨率
  • 2篇度分布
  • 2篇眼睛检测
  • 2篇映射
  • 2篇预警技术
  • 2篇人脸检测

机构

  • 20篇重庆理工大学
  • 7篇重庆工学院
  • 5篇武汉理工大学
  • 4篇重庆大学
  • 1篇第三军医大学
  • 1篇学研究院

作者

  • 31篇傅由甲
  • 4篇杨克俭
  • 3篇洪雄
  • 3篇杨长辉
  • 2篇李见为
  • 1篇陈庄
  • 1篇相入喜
  • 1篇黄鸿
  • 1篇张绍祥
  • 1篇何波
  • 1篇王勇
  • 1篇张建勋
  • 1篇杨帆
  • 1篇陈渝
  • 1篇罗颂
  • 1篇刘全利

传媒

  • 2篇计算机时代
  • 2篇计算机工程
  • 2篇计算机应用研...
  • 2篇计算机仿真
  • 2篇系统仿真学报
  • 2篇教育教学论坛
  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇福建电脑
  • 1篇计算机科学
  • 1篇计算机教育
  • 1篇科教文汇
  • 1篇重庆与世界(...
  • 1篇中国系统仿真...
  • 1篇中国系统仿真...

年份

  • 1篇2024
  • 3篇2023
  • 1篇2022
  • 2篇2021
  • 1篇2020
  • 2篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2016
  • 2篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 2篇2010
  • 3篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 4篇2006
  • 3篇2005
31 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于OpenGL的三维场景多视角实时漫游与观察被引量:4
2008年
主要介绍三维场景中景内和景外摄影机控制的原理和实现方法。该方法克服了OpenGL场景观察缺乏交互功能的缺点,在VC环境下采用面向对象技术,建立一个摄影机类,通过键盘和鼠标进行三维场景的多视角实时观察和漫游。在摄影机类的实现中通过OpenGL提供的矩阵堆栈,直接获得变换矩阵,避免了大量矩阵运算代码的编写,并在简化计算的同时,提高了程序的运行效率。
傅由甲
关键词:OPENGL
基于物理、特征行为仿真的三维空间碰撞检测及响应研究
碰撞检测及响应是计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)、人体运动仿真、基于物理的建模、虚拟现实等领域中的基本研究问题.随着计算机仿真、虚拟现实、三维游戏的发展,三维虚拟场景的碰撞检测及响应显得越来越重要了.基于物理、特征...
傅由甲
关键词:碰撞检测物理仿真
文献传递
一种平面内任意旋转的单幅多视角人脸图像姿态估计方法
本发明公开了一种平面内任意旋转的单幅多视角人脸图像姿态估计方法,包括以下步骤:步骤1:根据待测人脸图像建立γ角的预估值集合,γ角表示绕Z轴的偏转角度;步骤2:遍历γ角的预估值集合,并采用在指定γ角条件下求解满足目标函数的...
傅由甲
文献传递
基于面部特征点的单幅图像人脸姿态估计方法被引量:2
2021年
针对目前基于学习的姿态估计方法对训练样本及设备要求较高的问题,提出一种基于面部特征点定位的无需训练即能估计单幅图像中人脸姿态的方法。通过Adrian Bulat人脸特征点定位器和Candide-3构建稀疏通用人脸模型并获得五官特征点,确定模型绕Z轴的旋转范围及搜索步长,在指定Z轴旋转角度下,使用修正牛顿法通过模型的旋转、平移及缩放变换对齐模型和图像中人脸五官角点,得到该角度下模型绕X轴、Y轴的旋转角度及绕Z轴候选角度下的损失函数值,根据最小损失函数值确定人脸绕3个轴旋转的最佳值。实验结果表明,该方法能够快速估计自遮挡的大姿态角度人脸,在公共人脸库Multi-PIE、BIWI和AFLW上的平均误差分别为3.79°、4.37°和6.04°,明显高于同类人脸姿态估计算法,具有较好的实用性能。
傅由甲
关键词:人脸姿态估计单幅图像
一种基于多任务学习的轻量化人脸姿态估计方法
本发明公开了一种基于多任务学习的轻量化人脸姿态估计方法,利用了人脸姿态与特征点的强相关性设计了以倒置残差作为主干网络的轻量化人脸对齐与姿态估计模型,模型中的姿态估计任务网络使用低维信息量的姿态旋转矩阵作为输出来表示人脸姿...
葛广辉傅由甲
一种快速计算三维空间中物体碰撞接触面的方法被引量:16
2005年
介绍了一种利用三维空间中物体运动的时空相关性 ,以碰撞检测取得的两物体碰撞三角面为计算域 ,快速寻找凸多面体发生碰撞时接触面的方法。该方法利用特征点来描述接触面 ;根据接触面的拓扑结构计算碰撞三角面间的点 -面、边 -边的最小距离 ,从而快速确定碰撞位置、接触面特征点及接触面的法线 ,并简要叙述了点 -面、边 -边接触的计算流程。该方法通过缩小接触面的计算范围 ,简化接触面法线 ,提高了碰撞测定的实时性。通过实际应用 ,证明了该方法的可行性 ,适用于三维游戏制作、虚拟现实中的物理仿真等各项应用研究。
傅由甲杨克俭王玉华
关键词:碰撞检测物理仿真接触面
基于动态八叉树的复杂场景交互式实时漫游被引量:11
2005年
利用对象间的空间位置关系,通过将八叉树、AABB树与面向对象概念相结合,构成一种能根据动态场景快速更新的面向对象的动态八叉树,其叶节点中包含的不是三角面,而是带有AABB层次树的物体对象.在此基础上进行摄影机裁剪和物体的碰撞检测及响应.实际应用表明,在克服传统八叉树算法不能保留对象几何信息、物理属性的局限性同时,又充分发挥其空间剖分的优点,使之快速准确地确定交互对象,达到加快场景渲染速度,减小物体间两两求交检测的次数的目的.
傅由甲杨克俭胡平飞杨帆
关键词:碰撞检测
多视角人脸检测及面部特征点定位研究
人脸图像的感知和分析作为模式识别和人工智能学科的前沿课题,包括人脸检测,面部特征点定位,姿态估计,表情分析,人脸合成,人脸识别和人脸动画等一系列研究内容。其中,人脸检测和面部特征定位是基础,也是扩大人脸应用范围需解决的关...
傅由甲
关键词:人脸检测ADABOOST算法
文献传递
动态八叉树在复杂场景设计中的应用
主要介绍一种适合管理复杂三维场景的面向对象动态八叉树.方法利用对象间的空间位置关系,将八叉树、AABB树与面向对象概念相结合,构成一种能根据动态场景快速更新的面向对象动态八叉树.该树叶节点是带有AABB层次树的物体对象,...
傅由甲
关键词:场景管理
文献传递
网络工程专业中网络应用软件开发能力培养研究被引量:4
2014年
分析网络人才需求和培养状况,针对当前高校网络工程专业中软件开发能力培养的不足,提出"需求引导"和"双阶梯式递进"的网络软件开发能力培养模式,探讨该模式下的实践教学环节改革。
傅由甲王勇
关键词:网络工程软件开发能力
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