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高伟

作品数:43 被引量:105H指数:6
供职机构:辽宁师范大学计算机与信息技术学院更多>>
发文基金:辽宁省大学生创新创业训练计划项目辽宁省社会科学规划基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学理学更多>>

文献类型

  • 37篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 23篇自动化与计算...
  • 18篇文化科学
  • 1篇理学

主题

  • 10篇教育
  • 7篇动画
  • 7篇虚拟现实
  • 6篇虚拟现实技术
  • 5篇虚拟人
  • 4篇游戏
  • 4篇三维动画
  • 4篇皮影
  • 4篇中职
  • 4篇教学
  • 4篇VR
  • 3篇三维虚拟人
  • 3篇数字化
  • 3篇人工智能
  • 3篇网络
  • 3篇关键帧
  • 3篇OPENGL
  • 3篇AR
  • 3篇AJAX
  • 2篇英语

机构

  • 40篇辽宁师范大学
  • 2篇大连东软信息...
  • 1篇南京大学

作者

  • 40篇高伟
  • 23篇郭瑾
  • 9篇刘德山
  • 3篇徐本强
  • 2篇郑宏亮
  • 2篇张昊
  • 1篇庞新
  • 1篇王林松
  • 1篇郭瑾
  • 1篇张云霞
  • 1篇邹丽
  • 1篇郭舒婷
  • 1篇刘丹
  • 1篇王迪
  • 1篇袁航

传媒

  • 8篇微型电脑应用
  • 7篇软件导刊
  • 6篇软件
  • 2篇科技风
  • 2篇电脑知识与技...
  • 2篇软件导刊.教...
  • 1篇微计算机应用
  • 1篇模式识别与人...
  • 1篇计算机时代
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇辽宁师范大学...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇河南广播电视...
  • 1篇大连民族学院...
  • 1篇中小学电教(...
  • 1篇开放学习研究
  • 1篇2007“振...
  • 1篇第一届全国教...

年份

  • 4篇2023
  • 2篇2022
  • 1篇2021
  • 4篇2020
  • 6篇2019
  • 3篇2018
  • 3篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 2篇2012
  • 3篇2011
  • 4篇2010
  • 5篇2007
  • 1篇1996
43 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
集成式低功耗智能家居系统的设计与实现被引量:1
2019年
为了降低智能家居系统的配置成本,并通过集成式的解决方案,尝试缓解智能家居市场的碎片化问题,提高用户的购买和使用体验。设计了一套基于Raspberry Pi平台,利用低功耗蓝牙?红外等无线数据传输技术进行辅助控制的智能家居系统。本平台可以通过手机微信小程序、PC智能语音助手"Cortana"对家用电器进行控制,实现了通过个人智能设备控制家用电器的目的。本套智能家居系统使用方便,购置成本低廉,具有较好的实用性和应用开发前景,将有望提高智能家居在我国的普及程度,缓解智能家居市场碎片化问题,使普通用户可以更方便的接触、体验到智能家居给生活带来的便利。
乔明泽边凯宸王世喆高伟
关键词:智能家居蓝牙
复归与更生:中国语文教育的现代走向
高伟
关键词:中国教育现代文明语文教育
混合现实技术在农村中小学思政实践课中的研究与应用
2022年
混合现实技术作为新型技术之一,它的出现为教育变革提供了新的方法。文章针对目前农村中小学思想政治实践课程所存在的问题:学校对思想政治实践教学不够重视,存在着认知错误;思想政治实践教学的途径单一;思想政治实践教学效果难以得到保证,分析了混合现实技术应用到思想政治实践教学的优势并搭建了混合现实技术应用于中小学思政实践教学的模式,该模式在农村中小学思想政治实践教学过程中取得了良好的效果。
高伟高伟吴文奇郭瑾
基于Ajax的网络答疑系统的研究与应用被引量:2
2010年
Ajax技术很好的解决了当前Web开发中存在用户等待时间较长的问题。该文给出了一种在使用Struts、Spring、Hibernate三种开源框架进行Web应用开发下加入Ajax技术,构建一种新的Web应用模型。并结合网络答疑系统具体说明Ajax技术在三层体系结构中的应用。实践表明,使用基于Ajax的架构应用,大大提高了系统的响应速度,减少了用户的等待时间。
高伟郭瑾刘德山徐本强
关键词:AJAXSTRUTSSPRINGHIBERNATE
一种视频驱动的三维虚拟人动画实现方法
2012年
研究实现三维人体动画具有广泛的应用前景和实用意义,提出了一种二维视频驱动的三维人体动画实现方法。基于动态帧的关键帧提取算法从二维视频中构建了二维关键帧集合;基于二维关键帧构建二维人体骨骼模型;利用小孔成像原理和勾股定理计算得到关节特征点的深度坐标,从而得到了反映人体动画的三维数据。实验结果表明,该方法生成的三维人体动画形象逼真、成本低、提高了运动生成的实时性,能够应用于虚拟现实、计算机游戏、三维视频游戏制作等领域。
郭瑾高伟刘德山王林松
关键词:三维人体动画关键帧小孔成像勾股定理
基于OpenGL实现聋哑人手语关键动作的方法
2011年
手语动作的研究是解决聋哑人通过电视、网络进行沟通交流障碍的主要课题之一。首先构造了最小人体三维骨骼模型,基于该骨骼模型给出了聋哑人手语关键动作的所有可能手势和不可能手势,接着基于可能的手势实现了虚拟人连续手势的变换,实现了虚拟人的手语动作。该方法通过可能的关键动作的方法不仅解决了虚拟人手语动作的网络传输的难题,又没有降低实时性,实现了虚拟人的手语动画效果。
郭瑾高伟刘德山郑宏亮白潇晗
关键词:手语骨骼模型
新形势下民办高校信息化思政教学初探
2018年
在高等教育改革以及教育信息化的新形势下,针对民办高校的信息化思政教学现状及存在的问题和矛盾,提出民办高校信息化思政教学工作的三点建议:"大党建"与"大思政"一体格局、文化育人与立德树人深化于心、虚拟(增强)现实技术与思政教学融合创新。以期推进民办高校思政教学信息化内涵式发展。
高伟王昱霖姜大伟
关键词:民办高校
虚拟现实技术在中职食品类专业中的应用——以化学教学为例
2023年
随着新时代职业教育发展探索的脚步不断加快,虚拟现实技术在中职教育领域有了较多应用。由于当前虚拟现实技术只用于化学知识简单呈现、教学形式单一、没有创建有利于学生自主实践体验情境等问题,将虚拟现实技术与化学教学相契合还有很大的填补空缺。基于此,分析虚拟现实技术应用于中职化学教学中的优势,提出基于虚拟现实技术下的中职化学教学应用形式,以期对中职食品类专业化学课程的教育教学提供借鉴。
刘同山高伟
关键词:虚拟现实技术中职化学教学食品专业
基于JAVA技术的中国象棋游戏设计与实现
以设计基于Java技术的中国象棋游戏为基础,分析介绍了中国象棋的行棋规则,通过计算机模拟实现了中国象棋特殊的行棋规则算法,严格判断每个棋子行棋路线的对错,以使对弈能够正确进行。
高伟郭瑾张昊
关键词:JAVA技术游戏设计计算机模拟
文献传递
Ajax技术在任务驱动的VFP网络教学系统中的应用被引量:1
2010年
分析了任务驱动的Visual FoxPro网络教学系统中在线答疑、在线考试、用户管理、网络课件、交流平台等问题,给出了详细的设计实现方法。利用Ajax技术实现了客户端页面不刷新显示,考试时间由服务器端实时控制,答案实时传送到服务器端进行保存等功能。测试结果表明,与传统的B/S架构相比,使用Ajax结构,大大的提高了访问效率和可维护性。
高伟郭瑾刘德山徐本强
关键词:AJAXB/S架构
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