您的位置: 专家智库 > >

郭舒婷

作品数:2 被引量:14H指数:2
供职机构:辽宁师范大学计算机与信息技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇动画
  • 1篇三维动画
  • 1篇数字化
  • 1篇皮影
  • 1篇皮影艺术
  • 1篇关键帧
  • 1篇二维动画

机构

  • 1篇辽宁师范大学

作者

  • 1篇郭瑾
  • 1篇高伟
  • 1篇郭舒婷

传媒

  • 1篇辽宁师范大学...

年份

  • 1篇2015
2 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
中国传统皮影艺术在数字化动画中的应用与发展被引量:10
2015年
中国皮影艺术作为传统文化中重要的不可缺少的组成部分,在传承中国古老的历史文化上起到了至关重要的作用.但是伴随着现代文化艺术的蓬勃发展以及传统皮影艺术本身创作和表演上要求极高,近年来,传统的皮影艺术已经失去了往日的生机,面临消亡.在数字化时代到来的今天,计算机动画技术的发展给中国传统皮影艺术带来了新的曙光.首先,分析了传统中国皮影艺术的特点;其次,从皮影艺术与二维动画到皮影艺术与三维动画的结合进行了深入的论述;最后,利用关键帧技术实现了传统皮影人物模型的三维仿真.从传统艺术表现手法到当代动画新形式,充分证明了皮影艺术与数字化技术结合在技术运用和艺术表现上的可行性.
高伟郭瑾郭舒婷
关键词:皮影艺术二维动画三维动画关键帧
共1页<1>
聚类工具0